#コンボはある条件下でピースのヒット時に次のピースを最速入力した場合に確定ヒットするものを指す。
#麻痺、凍結、暗転を含むコンボは除く。防御、パネル状態、トランス状態を考慮しない。色変更もなし。単体で確定ヒットするピースを除く。

硬直の長さ

硬直が長いほど次のピースを確定ヒットさせやすい。
硬直長さ
怯み(短い)短い怯み発生ピース、ショートパンチ(サブ)、モックソード(サブ)、プチボム(サブ)、サーベル(メインチャージ)、ワイドボム(サブチャージ)、ウェーブスラッシュ(サブチャージ)、ロケットパンチ(サブチャージ)、シールドブーメラン(サブチャージ)3列前以外ヒット時に発生。
怯み(長い)長いシールドブーメラン(サブチャージ)が3列前でヒット時に発生。相手のエリアが3列以下の時で3列目以降にいる時にガットピアサーヒットで発生。
硬直(短い)短い移動終了時、ピース、モックソード(サブ)、プチボム(サブ)使用時に発生。
硬直(長い)長いピース、ショートパンチ(サブ)、ガード(サブ)、サーベル(メインチャージ)、ワイドボム(サブチャージ)、ウェーブスラッシュ(サブチャージ)、ロケットパンチ(サブチャージ)、シールドブーメラン(サブチャージ)使用時に発生。
麻痺超長いボルトダブルクロー(メインチャージ)、麻痺付きピースヒット時に発生。
凍結超長い凍結付きピースヒット時に発生。

シールドブーメラン起点

#シールドブーメランのダメージはパワー×10×2。
ランクコンボダメージ総合消費ゲージ量条件、説明
Cシールドブーメラン→ボルトバレット(青, 黄, 黒)20+20401(2)3列前でシールドブーメランを当てる。
Cシールドブーメラン→ツルギノマイ(青, 緑, 白, 黒)20+25451(2)ソードトランス状態で3列前でシールドブーメランを当てる。パワーを上げるとツルギノマイの攻撃力が上がる。
Cシールドブーメラン→アクアバレット(黄, 白, 黒)20+30501(2)3列前でシールドブーメランを当てる。
Cシールドブーメラン→バルカン(黄, 緑, 白, 黒)20+30501(2)3列前でシールドブーメランを当てる。
Cシールドブーメラン→ガトリングショット(黒)20+305023列前でシールドブーメランを当てる。パワーを上げるとガトリングショットの攻撃力が上がる。
Cシールドブーメラン→カノン(赤、緑, 白, 黒)20+40601(2)3列前でシールドブーメランを当てる。
Cシールドブーメラン→バイオレットワイヤー(青)20+4060(100)13列前でシールドブーメランを当てる。相手の位置と相手のエリアの最前列までの距離が2列離れている場合は100。
Cシールドブーメラン→ブーメラン(赤, 緑)20+40(80)60(100)13列前でシールドブーメランを当てる。真ん中の行で1列目または2列目にいる時に当てた場合は100。
Cシールドブーメラン→ゴバルカン(赤, 緑, 黒)20+50701(2)3列前でシールドブーメランを当てる。
Cシールドブーメラン→クラックカノン(黄, 緑, 黒)20+50701(2)3列前でシールドブーメランを当てる。
Cシールドブーメラン→カレキニードル1(黒)20+507023列前でシールドブーメランを当てる。
Cシールドブーメラン→パネルシュリケン(青, 緑, 白, 黒)20+50701(2)3列前でシールドブーメランを当てる。
Cシールドブーメラン→ホールカノン(緑, 黄)20+608013列前でシールドブーメランを当てる。
Cシールドブーメラン→プチボム(黒)20+608023列前でシールドブーメランを当てる。
Aシールドブーメラン→ボルトクロー(青, 黄, 黒)20+60801(2)3列前でシールドブーメランを当てた後前に移動できる場合。4列目にいる時は2列前でシールドブーメランを当てた後前に移動できる場合。5列目にいる時は1列前で当てる。
Cシールドブーメラン→バックファイア(赤, 緑, 黒)20+60801(2)3列目にいる時に3列前でシールドブーメランを当てる。
Cシールドブーメラン→トリプルサンダー(青, 緑)20+608013列前でシールドブーメランを当てる。
Cシールドブーメラン→ピンクレーザー(赤, 緑, 白, 黒)20+60801(2)3列前でシールドブーメランを当てる。
Cシールドブーメラン→フレアピラー(黒)20+608023列前でシールドブーメランを当てあと縦に移動できる場合。
Cシールドブーメラン→ハイカノン(青, 緑, 白, 黒)20+70901(2)3列前でシールドブーメランを当てる。
Cシールドブーメラン→ワイドボム(黒)20+709023列前でシールドブーメランを当てる。
Bシールドブーメラン→ミュートボム(黒)20+709023列前でシールドブーメランを当てる。
Cシールドブーメラン→ファイアウォール(赤, 青)20+709013列前が相手のエリアの最前列の時、3列前でシールドブーメランを当てる。
Cシールドブーメラン→フレアバーナー(赤, 青, 黒)20+70901(2)3列前でシールドブーメランを当てる。
Cシールドブーメラン→ステップパンチ(赤, 青, 黒)20+801001(2)3列前でシールドブーメランを当てる。
Cシールドブーメラン→ブレード(青, 黄, 黒)20+801001(2)3列前でシールドブーメランを当てた後前に移動できる場合。4列目にいる時は2列前でシールドブーメランを当てた後前に移動できる場合。5列目にいる時は1列前で当てる。
Bシールドブーメラン→ステップサーベル(青, 緑, 黒)20+801001(2)3列前でシールドブーメランを当てる。
Cシールドブーメラン→カレキニードル2(黒)20+8010023列前でシールドブーメランを当てる。
Bシールドブーメラン→ガットピアサ(赤, 黄)20+80(120, 160))100(140, 1801相手のエリアが3列以下の時、2列目にいる時に3列前でシールドブーメランを当てた後前に移動できる場合は180(190)。3列目にいる時でシールドブーメランを当てた場合は140(150)。1列目にいる時に3列前でシールドブーメランを当てた後前に移動できる場合は100(110)。
Bシールドブーメラン→プラスボム(黒)20+9011023列前でシールドブーメランを当てる。
Cシールドブーメラン→バクレツタックル(黒)20+9011023列前でシールドブーメランを当てる。
Bシールドブーメラン→ライジングアクア(黄, 緑)20+9011013列前でシールドブーメランを当てる。
Aシールドブーメラン→ハイボルトクロー(赤, 黄, 黒)20+901101(2)3列前でシールドブーメランを当てた後前に移動できる場合。4列目にいる時は2列前でシールドブーメランを当てた後前に移動できる場合。5列目にいる時は1列前で当てる。
Cシールドブーメラン→サイクロン(青, 緑, 黒)20+901101(2)相手のエリアが2列以下の時、自分が4列目にて2列前でシールドブーメランを当てた後前に移動できる場合。
Cシールドブーメラン→クォーツブレード(青, 緑, 黒)20+1001201(2)3列前でシールドブーメランを当てた後前に移動できる場合。4列目にいる時は2列前でシールドブーメランを当てた後前に移動できる場合。5列目にいる時は1列前で当てる。
Cシールドブーメラン→バニラハンマー(黒)20+10012023列前でシールドブーメランを当てた後前に移動できる場合。4列目にいる時は2列前でシールドブーメランを当てた後前に移動できる場合。5列目にいる時は1列前で当てる。
Cシールドブーメラン→パニックスパイク(黒)20+10012023列前でシールドブーメランを当てる。
Aシールドブーメラン→ファルシオン(赤, 青, 黒)20+1201401(2)3列前でシールドブーメランを当てる。
Bシールドブーメラン→テッキュウ(黒)20+12014023列前でシールドブーメランを当てる。
Aシールドブーメラン→メタモルソード2連(青)20+16018012列目にいる時に3列前でシールドブーメランを当てた後前に移動できる場合。
Aシールドブーメラン→メタモルソード3連(青)20+24026014列目にいる時に2列前でシールドブーメランを当てた後前に移動できる場合。

ロケットパンチ起点

#ロケットパンチのダメージはパワー×15。
ランクコンボダメージ総合消費ゲージ量条件、説明
Cロケットパンチ→ゴバルカン(赤)15+50651(2)ロケットパンチが当たる瞬間に最速でゴバルカンを発動する。
Bロケットパンチ→ガトリングショット(赤, 黒)15+30452ロケットパンチを当てる。パワーを上げるとガトリングショットの攻撃力が30ずつ上がる。
Bロケットパンチ→ツルギノマイ(黒)15+25402ロケットパンチを当てる。パワーを上げるとツルギノマイの攻撃力が上がる。
Bロケットパンチ→バクレツタックル(黒)15+901052ロケットパンチを当てる。
Bロケットパンチ→カレキニードル2(黒)15+80952ロケットパンチを当てる。
Bロケットパンチ→パニックスパイク(黒)15+1001252ロケットパンチを当てる。
Bロケットパンチ→ピンクレーザー(黒)15+60752ロケットパンチを当てる。
Cロケットパンチ→ミュートボム(黒)15+70852ロケットパンチヒット後の移動地点が3列前の時にミュートボムを発動する。
Cロケットパンチ→プラスボム(黒)15+901052ロケットパンチヒット後の移動地点が3列前の時にプラスボムを発動する。
Cロケットパンチ→ステップサーベル(青, 緑)15+80951ロケットパンチヒット後の移動地点が3列前の時にステップサーベルを発動する。
Cロケットパンチ→ボルトクロー(青, 黄, 黒)15+60751(2)ロケットパンチヒット後の移動地点が2列前の時にボルトクローを発動する。
Cロケットパンチ→ハイボルトクロー(赤, 黄, 黒)15+901051(2)ロケットパンチヒット後の移動地点が2列前の時にハイボルトクローを発動する。

厳選コンボ

ランクコンボダメージ総合消費ゲージ量条件、説明
Cニトロブロック(白)→バニラハンマー(黒)100+1002002ニトロブロック発動時に相手がニトロブロックの周りにいる場合にバニラハンマーを発動する。自分も100ダメージ受ける。
Cバックファイア(緑)→ステップサーベル(緑)60+801402自分のエリアの前から3列目にいる時にバックファイアを当てる。
Cバックファイア(緑)→ハイボルトクロー(黒)60+901503自分のエリアの前から2列目にいる時にバックファイアを当てる。
Cバックファイア(赤)→ハイボルトクロー(赤, 黒)60+901502(3)自分のエリアの前から2列目にいる時にバックファイアを当てる。
Cバックファイア(赤, 緑)→バニラハンマー(黒)60+1001602(3)自分のエリアの最前列または前から2列目にいる時にバックファイアを当てる。
Bアイスウォール(赤)→ノーザンピッケル(赤, 黒)1401402(3)5列目以外かつ相手が前列にいない場合にアイスウォールを発動する。全行を攻撃する。
Bアイスウォール(青)→ノーザンピッケル(青, 黒)1401402(3)5列目以外かつ相手が前列にいない場合にアイスウォールを発動する。全行を攻撃する。
Bフレシアポッド(青, 黄)→ノーザンピッケル(黒)140+501903フレシアポッドの発動時に相手が同じ行にいる場合。20回復する。
Aフレシアポッド(青, 黄)→ファルシオン(黒)120+501703フレシアポッドの発動時に相手が3列前までにいる場合。
Bフレシアポッド(青, 黄)→カレキニードル(黒)80+501303フレシアポッドの発動時に相手がフレシアポッドの前にいる場合。ハントウメイを貫通する。
Aフレシアポッド(青, 黄)→バニラハンマー(黒)100+501503フレシアポッドの発動時に相手がフレシアポッドの列または前にいる場合。
Cディビサンダー(赤)→ファイアウォール(赤)70+60(120)130(190)2ディビサンダーの発動後に相手が相手のエリアの最前列にいた場合にファイアウォールを発動する。
Cディビサンダー(赤)→バックファイア(赤, 黒)60+60(120)120(180)2(3)ディビサンダーの発動後に相手が6列目にいた場合にバックファイアを発動する。
Cランドマイン(赤)→バックファイア(赤, 黒)60+1201802(3)相手が6列目で硬直している時、相手と同じ行の相手エリアにランドマインをセットしバックファイアを発動する。
Cランドマイン(緑)→バックファイア(緑, 黒)60+1201802(3)相手が6列目で硬直している時、相手と同じ行の相手エリアにランドマインをセットしバックファイアを発動する。
Bトライシュリケン(緑)→ステップサーベル(緑)80+801602トライシュリケンが3列前でヒットした時にステップサーベルを発動する。
Bトライシュリケン(黄)→ボルトクロー(黄, 黒)80+601402(3)トライシュリケンが2列前でヒットした時にボルトクローを発動する。
Bトライシュリケン(黄)→ハイボルトクロー(黄, 黒)80+901702(3)トライシュリケンが2列前でヒットした時にハイボルトクローを発動する。
Bソニックブーム(青)→ステップサーベル(青)50+801302ソニックブームが3列前でヒットした時にステップサーベルを発動する。
Bソニックブーム(青)→ボルトクロー(青)50+601102ソニックブームが2列前でヒットした時にボルトクローを発動する。
Bソニックブーム(青)→ハイボルトクロー(黒)50+901403ソニックブームが2列前でヒットした時にハイボルトクローを発動する。
Bメタモルソードソニックブーム(青)→ステップサーベル(青)80+801602メタモルソードを1列目で使用して3列前でヒットした時にステップサーベルを発動する。
Bバクチクマキ(白)→バクチクマキ(白)70+701402バクチクマキを当てる(エリアの位置は不問)。
Cゴバルカン(赤)→ハイボルトクロー(赤, 黒)50+901402(3)2列前でゴバルカンを当てる。
Cゴバルカン(緑)→ハイボルトクロー(黒)50+9014032列前でゴバルカンを当てる。
Bゴバルカン(緑)→ステップサーベル(緑)50+8013023列前でゴバルカンを当てる。
Cゴバルカン(赤)→ステップパンチ(赤)50+8013023列前でゴバルカンを当てる。
Bゴバルカン(赤)→ファルシオン(赤, 黒)50+1201702(3)3列前まででゴバルカンを当てる。
Bゴバルカン(緑)→ファルシオン(黒)50+12017033列前まででゴバルカンを当てる。
Cステップサーベル(青)→ステップパンチ(青)80+8016023列前でステップサーベルを当てる。
Bステップサーベル(青)→ステップサーベル(青)80+8016023列前でステップサーベルを当てる。
Bステップサーベル(緑)→ステップサーベル(緑)80+8016023列前でステップサーベルを当てる。
Bステップサーベル(緑)→ライジングアクア(緑)80+9017023列前でステップサーベルを当てる。
Bライジングアクア(緑)→ステップサーベル(緑)90+8017023列前でライジングアクアを当てる。
Bステップサーベル(青, 緑)→ミュートボム(黒)80+7015033列前でステップサーベルを当てる。
Cファイアウォール(青)→ステップサーベル(青)70+8015023列目にいる時にファイアウォールを当てる。
Aファイアウォール(赤)→バックファイア(赤, 黒)70+60+702002(3)ファイアウォールを当てる(エリアの位置は不問)。バックファイアを追加で発動するごとに130ダメージ増える。
Bファイアウォール(青)→バックファイア(黒)70+60+702003ファイアウォールを当てる(エリアの位置は不問)。バックファイアを追加で発動するごとに130ダメージ増える。
Bガットピアサー(赤, 黄)→プラスボム(黒)120(160)+90210(250)3相手のエリアが3列以下の時、自分が3列目にいてガットピアサーを当てる。
Bガットピアサー(赤, 黄)→ミュートボム(黒)120(160)+70190(230)3相手のエリアが3列以下の時、自分が3列目にいてガットピアサーを当てる。
Bガットピアサー(赤, 黄)→テッキュウ(黒)120(160)+120240(280)3相手のエリアが3列以下の時、自分が3列目にいてガットピアサーを当てる。
Bガットピアサー(赤)→バックファイア(赤)120(160)+60+40220(260)2(3)相手のエリアが3列以下の時、自分が3列目にいてガットピアサーを当てる。
Aガットピアサー(赤)→ファルシオン(赤, 黒)120(160)+120240(280)2(3)相手のエリアが3列以下の時、自分が3列目以降にいてガットピアサーを当てる。
Bガットピアサー(赤, 黄)→バックファイア(黒)120(160)+60+40+40260(300)3相手のエリアが3列以下の時、自分が3列目にいてガットピアサーを当てる(ガットピアサーが160の時は3発目ヒット時にバックファイア発動で300、120の時は最速または2初目ヒット時にバックファイア発動で260)。
Bガットピアサー(赤)→ノーザンピッケル(赤, 黒)120(160)+140260(300)2(3)相手のエリアが3列以下の時、自分が3列目以降にいてガットピアサーを当てる。
Bガットピアサー(黄)→ノーザンピッケル(黒)120(160)+140260(300)3相手のエリアが3列以下の時、自分が3列目以降にいてガットピアサーを当てる。
Aシュートベイ(青)→サイクロン(青,黒)60+30+30+30+(30+90)150(270)2(3)相手のエリアが3列以下の時、2列目でシュートベイを使った場合は150。相手のエリアが2列以下の時、2列目以降でシュートベイを使った場合は270。
Aシュートベイ(緑)→サイクロン(緑, 黒)60+30+30+30+(30+90)150(270)2(3)相手のエリアが3列以下の時、2列目でシュートベイを使った場合は150。相手のエリアが2列以下の時、2列目以降でシュートベイを使った場合は270。
Bトライシュリケン(緑, 黄)→ホールカノン(緑, 黄)80+60(120)140(200)2(3)5列目以外かつ相手が前列にいない場合にトライシュリケンを発動する。穴より1列以上離れている状態で相手と行が合っていれば200。同じ行の穴が増えるごとに60ダメージ増える。

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