本ページでは、対戦時役立ちそうな細かい仕様等のデータを掲載します


フレーム数

1F = 1/60秒、60F = 1秒
秒数に変換する場合は60で割る
600Fは以下の計算により10秒
600F / 60 = 10秒

暗転割り込み

・黒色のピース(ストップピース)は使用時、画面が暗転して時間を止めて発動する。
相手がストップピースを使用した際、暗転開始からおよそ60Fの間にこちらもストップピースを使用することで、相手に割り込んで発動することができる。

・割り込みが成立した際は、お互いのストップピースが同時に発動する。
これにより、相手のハイカノン(黒)に対してハントメイ(白/黒)で回避したり、
相手のバニラハンマー(黒)に対してブレード(黒)でひるませて無効にしたり、といった芸当が可能。

・割り込み時に限り自身が硬直している間も割り込み発動が可能。ただしマヒ・凍結・ミュート状態の場合は不可能。

セレクト画面でのフィールド確認

セレクト画面でShiftキー(イベントスキップキー)を押すと
フィールドを見渡せる

ピースの持ち越し

バトルピースを持ったままセレクト画面に入った場合、
何も選択せずにOKを押すことで前ターンに残っていたピースを保持できる
(トランスのみを選択しても保持できる)

トランスキャンセル

ロイドトランスをすると、その時点での自キャラの硬直や動作が解除される
同様にマヒ、凍結状態も解除される

メイン、サブウェポン

名前種別威力属性効果範囲チャージ時間(F単位)再使用時間(F単位)発動方法補足
モックショットメインパワーx1横1列-(5-スピード)x2+5デフォルトメインのけぞり無し
ハイショットメインチャージパワーx10横1列160-(チャージ-1)x20-デフォルトメインのけぞり無し
サーベルメインチャージ20+(パワーx20)正面縦3マス120-(チャージ-1)x18-ソードトランス-
ボルトダブルクローメインチャージ1打目 20+(パワーx10)
2打目 10+パワーx5
1打目 正面縦3マス
2打目 1マス前縦3マス
200-(チャージ-1)x20-ボルトトランス麻痺属性
1打目のみ1マス押し出し
アークレーザーメインチャージ10+(パワーx20)横1列アークトランスハントウメイ貫通
フレアバーナーメインチャージパワーx20横3マス170-(チャージ-1)x17-マグマトランス火属性ピースを使ったあとに範囲拡大
バグショットメインチャージ10+(パワーx15)横1列テラートランス命中マスがバグパネルになる
火の玉メインチャージ5+(パワーx15)自分列に合わせて移動するゴーストトランス当たると炎上状態
モックソードサブパワーx5正面1マス-(5-スピード)x4+8デフォルトサブ-
ショートパンチサブ10+(パワーx5)正面1マス-(5-スピード)x4+10オーダーパーツ
Sパンチ
-
スモールハンマーサブパワーx10正面1マス-オーダーパーツ
Sハンマー
-
シールドサブ---(5-スピード)x10+56オーダーパーツ
Sシールド・Sミラーシールド
-
プチボムサブパワーx10正面3マス先の1マス-(5-スピード)x3+10オーダーパーツ
Sボムシュート・Sポイズンボム
のけぞり無し
ウェーブスラッシュサブチャージパワーx10横1列160-(チャージ-1)x20-デフォルトサブ敵と置物貫通
穴を超えられない
ロケットパンチサブチャージパワーx15横1列140-(チャージ-1)x15-オーダーパーツ
Sパンチ
1マス押し出し
アイアンハンマーサブチャージ20+(パワーx20)正面1マスオーダーパーツ
Sハンマー
ヒットしたマスをヒビにする
ブレイク系統
ドライブウィンドサブチャージ--横1列オーダーパーツ
Sドライブウィンド
相手を引き寄せる
バリアを剥がせる
バックウィンドサブチャージ--横1列オーダーパーツ
Sバックウィンド
相手を吹き飛ばせる
バリアを剥がせる
ドライブステップサブチャージ---90-(チャージ-1)x15-オーダーパーツ
Sドライブステップ
自分がいる行の自分のエリアの最前列に移動
ワイドボムサブチャージ20+(パワーx20)正面3マス先の縦3マス140-(チャージ-1)x15-オーダーパーツ
Sボムシュート
-
ステップソードサブチャージパワーx20正面2マス前の1マスオーダーパーツ
Sステップソード
-
キャッチアームサブチャージパワーx15横1列オーダーパーツ
Sキャッチアーム
ヒットした相手や置物を1マス引き寄せる
サイクロンサブチャージ10+(パワーx5)逆トの字状に3回攻撃オーダーパーツ
Sサイクロン
1マス吹き飛ばし効果
パネルシュリケンサブチャージ10+(パワーx10)横1列オーダーパーツ
Sパネルシュリケン
正面1マスのパネルをはがして前方に投げつける
スプレッドショットサブチャージパワーx10横1列140-(チャージ-1)x15-オーダーパーツ
Sスプレッド
ヒットすると周りに拡散
のけぞり無し
セットボムサブチャージ20+(パワーx20)正面1マスから十字オーダーパーツ
Sセットボム
-
サンダーサブチャージパワーx20相手のいるマスオーダーパーツ
Sサンダー
ハントウメイ貫通
シールドブーメランサブチャージ5+(パワーx5)横3マス140-(チャージ-1)x15-オーダーパーツ
Sシールド
敵と置物貫通
行きと帰りで2ヒット
ミラーシールドサブチャージパワーx20横1列オーダーパーツ
Sミラーシールド
-
ポイゾナスライムサブチャージパワーx20正面1マスオーダーパーツ
Sポイゾナスライム
正面1マスをバグパネルにする
ポイズンボムサブチャージパワーx20正面3マス先の1マスオーダーパーツ
Sポイズンボム
正面3マス先の1マスをバグパネルにする

置物

・プレイヤーと重なった瞬間接触ダメージを与えて破壊される。
・1プレイヤーにつき3つしか存在できない。3つ目以降を設置する場合、古いものに上書きされる。
名前HP持続時間属性直撃ダメージ効果
ブロック2002000F150-
ニトロブロック1002000F100破壊時周り9マスに直撃ダメージと同値の火属性爆発攻撃
直撃時も爆発
フレシアポッド200600F5040ダメージ以上の攻撃を受けると前方と上下に向かって地属性・ハントウメイ貫通の花粉攻撃
40ダメージ以上の水属性攻撃を受けると花粉の範囲拡大+攻撃者のHP20回復
40ダメージ以上の火属性攻撃を受けると花粉発生せずに破壊される
シュートベイ-120F60設置時に相手が移動してきた場合に直撃する
ふっとび効果のある攻撃を受けると攻撃回数が増加
追加攻撃分は攻撃力半減
ドライブウィンド50?30一定時間ごとに相手を吹っ飛ばす(+バリアを剥がす)風を起こす
バックウィンド50?30一定時間ごとに相手を引き寄せる(+バリアを剥がす)風を起こす
ドリルマシン-80F30目の前2マスに押し出し+シールド貫通の攻撃を3回
ガンシューター100380F40一定時間毎に手前マスから準に6発狙撃する
スペースボム15?80ゆっくりすすむ浮遊爆弾を3つ設置する
命中しなくても最後列に達すると爆発する
着弾点はヒビパネルになる
リフレクリスタル50240F10ダメージを受けると周囲8マスに被ダメージ同値・同属性の非のけぞり攻撃
穴に設置可能だが衝撃波ダメージは入らずこのピースに直接投擲攻撃をしてもヒットしないで穴に落ちる
40ダメージ未満の攻撃では破壊されない
グラビクラブ100?30目の前に設置
一定時間毎に鈍足状態になる電波を発生させる
ムテキクラブ50?30目の前に設置
一定時間毎にガード状態になる電波を発生させる
オンネンカンテラ40?40自分の最高列に設置
追跡する炎で定期的に攻撃する
アイスウォール30720F80設置マスがアイスパネルになる
設置マスにユニットがいる場合も設置可能
その際は即座に直撃扱いとなる
穴パネルにも設置可能でそのパネルはアイスパネルになる
オアシスフリーズ301500F80緑ボディなら48F毎に3回復する
タタミガエシ100720F90設置時パネルを穴パネルにする
設置マスにユニットがいる場合も設置可能
その際は即座に直撃扱いとなる

パネル

名前持続時間効果
ヒビパネル1200F踏んでから移動すると穴パネルになる
穴パネル600F移動することができない
草パネル1500F草パネルに乗った状態で炎属性の攻撃を受けると2倍のダメージを受ける
アイスパネル1200F水属性以外のキャラが乗ると滑って移動する
パワードパネル1500F踏んでいる間はパワーとスピード+2
バグパネル1200F乗っているキャラに8F毎に1ダメージ
強化バグパネル1200F乗っているキャラに4F毎に1ダメージ
ヒーリングパネル1500F一定時間毎に20回復する光を出す
地雷パネル(ランドマイン)1500F踏むと50ダメージを受けて通常パネルに戻る
地雷パネル(シルバーマイン)1500F踏むと50ダメージを受けて通常パネルに戻る
無属性に2倍ダメージ
トラバサミ?踏むとしばらく移動不可

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