最終更新: eip___ud___ 2022年07月05日(火) 23:52:01履歴
本ページでは、対戦時役立ちそうな細かい仕様等のデータを掲載します
・暗転ピース(ストップピース)は使用時、画面が暗転して時間を止めて発動する。
相手がストップピースを使用した際、暗転開始からおよそ60Fの間にこちらもピースを使用することで、
相手に割り込んで発動することができる。
・割り込みが成立した際は、割り込んだ側のストップピースが発動する。
これにより、相手のハイカノン(黒)に対してハントメイ(白/黒)で回避したり可能。
・割り込み時に限り自身が硬直している間も割り込み発動が可能。ただしマヒ・凍結・ミュート状態の場合は不可能。
相手がストップピースを使用した際、暗転開始からおよそ60Fの間にこちらもピースを使用することで、
相手に割り込んで発動することができる。
・割り込みが成立した際は、割り込んだ側のストップピースが発動する。
これにより、相手のハイカノン(黒)に対してハントメイ(白/黒)で回避したり可能。
・割り込み時に限り自身が硬直している間も割り込み発動が可能。ただしマヒ・凍結・ミュート状態の場合は不可能。
強力な攻撃を受けると、100Fの間無敵状態になる(ver4.0030で追加)
この無敵時間はバトルピース[ハントウメイ]を使用した際と同じ扱いなので
ハントウメイ貫通効果のある攻撃は受ける
連続攻撃や、マヒ攻撃等 被弾時無敵時間が発生しない攻撃も存在する
この無敵時間はバトルピース[ハントウメイ]を使用した際と同じ扱いなので
ハントウメイ貫通効果のある攻撃は受ける
連続攻撃や、マヒ攻撃等 被弾時無敵時間が発生しない攻撃も存在する
名前 | 種別 | 威力 | 属性 | 効果範囲 | チャージ時間(F単位) | 再使用時間(F単位) | 発動方法 | 補足 |
モックショット | メイン | パワーx1 | 無 | 横1列 | - | (5-スピード)x2+5 | デフォルトメイン | のけぞり無し |
ハイショット | メインチャージ | パワーx10 | 無 | 横1列 | 160-(チャージ-1)x20 | - | デフォルトメイン | のけぞり無し |
サーベル | メインチャージ | 20+(パワーx20) | 無 | 正面縦3マス | 120-(チャージ-1)x18 | - | ソードトランス | - |
ボルトダブルクロー | メインチャージ | 1打目 20+(パワーx10) 2打目 10+パワーx5 | 雷 | 1打目 正面縦3マス 2打目 1マス前縦3マス | 200-(チャージ-1)x20 | - | ボルトトランス | マヒ属性 1打目のみ1マス押し出し |
アークレーザー | メインチャージ | 10+(パワーx20) | 無 | 横1列 | ? | ? | アークトランス | ハントウメイ貫通 |
フレアバーナー | メインチャージ | パワーx20 | 火 | 横3マス | 170-(チャージ-1)x17 | - | マグマトランス | 火属性ピースを使ったあとに範囲拡大 |
バグショット | メインチャージ | 10+(パワーx15) | 水 | 横1列 | ? | ? | テラートランス | 命中マスがバグパネルになる |
ゴーストファイア | メインチャージ | 5+(パワーx15) | 炎 | 自分列に合わせて移動する | ? | ? | ゴーストトランス | 当たると炎上状態 |
モックソード | サブ | パワーx5 | 無 | 正面1マス | - | (5-スピード)x4+8 | デフォルトサブ | - |
ショートパンチ | サブ | 10+(パワーx5) | 無 | 正面1マス | - | (5-スピード)x4+10 | COSパーツ Sパンチ | - |
スモールハンマー | サブ | パワーx10 | 無 | 正面1マス | - | ? | COSパーツ Sハンマー | - |
ドライブウィンド | サブ | - | - | 横1列 | ? | ? | COSパーツ Sドライブウィンド | 相手を引き寄せる バリアを剥がせる |
バックウィンド | サブ | - | - | 横1列 | ? | ? | COSパーツ Sバックウィンド | 相手を吹き飛ばせる バリアを剥がせる |
ドライブステップ | サブ | - | - | - | - | - | COSパーツ Sドライブステップ | 最前列に移動する 最前列で使った場合のみ最後列に移動する |
プチボム | サブ | パワーx10 | 無 | 正面3マス先の1マス | - | (5-スピード)x3+10 | COSパーツ Sプチボム | - |
パネルシュリケン | サブ | 10+(パワーx10) | 無 | 横1列 | ? | ? | COSパーツ Sパネルシュリケン | 正面1マスのパネルをはがして前方に投げつける |
サンダー | サブ | パワーx20 | 雷 | 相手のいるマス | ? | ? | COSパーツ Sサンダー | ハントウメイ貫通 |
シールド | サブ | - | 無 | - | - | (5-スピード)x10+56 | COSパーツ Sシールド・Sミラーシールド | - |
アクアバレット | メインチャージ | パワーx10 | 水 | 横1列 | ? | ? | COSパーツ Mアクアバレット | 1マス吹き飛ばし効果 |
ステップサーベル | メインチャージ | パワーx20 | 無 | 正面2マス前の3マス | ? | ? | COSパーツ Mステップサーベル | - |
キャッチアーム | メインチャージ | パワーx15 | 無 | 横1列 | ? | ? | COSパーツ Mキャッチアーム | ヒットした相手や置物を1マス引き寄せる |
サイクロン | メインチャージ | 10+(パワーx5) | 無 | 逆トの字状に3回攻撃 | ? | ? | COSパーツ Mサイクロン | 1マス吹き飛ばし効果 |
スプレッドショット | メインチャージ | パワーx10 | 無 | 横1列 | 140-(チャージ-1)x15 | - | COSパーツ Mスプレッド | ヒットすると周りに拡散 のけぞり無し |
セットボム | メインチャージ | 20+(パワーx20) | 無 | 正面1マスから十字 | ? | ? | COSパーツ Mセットボム | - |
デザートストーム | メインチャージ | パワーx5 | 地 | 正面2マス先の1マス | ? | ? | COSパーツ Mデザートストーム | バリアを剥がせる |
ポイゾナスライム | メインチャージ | パワーx20 | 水 | 正面3マス | ? | ? | COSパーツ Mポイゾナスライム | 正面3マスをバグパネルにする |
ポイズンボム | メインチャージ | パワーx20 | 無 | 正面3マス先の1マス | ? | ? | COSパーツ Mポイズンボム | 正面3マス先の1マスをバグパネルにする |
ガトリングショット | メインチャージ | 2+(パワーx1) | 無 | 横1列 | ? | ? | COSパーツ Mガトリング | - |
・プレイヤーと重なった瞬間接触ダメージを与えて破壊される。
・1プレイヤーにつき3つしか存在できない。3つ目以降を設置する場合、古いものに上書きされる。
・1プレイヤーにつき3つしか存在できない。3つ目以降を設置する場合、古いものに上書きされる。
名前 | HP | 持続時間 | 属性 | 直撃ダメージ | 効果 |
ブロック | 200 | 2000F | 無 | 150 | - |
ニトロブロック | 100 | 2000F | 火 | 100 | 破壊時周り9マスに直撃ダメージと同値の火属性爆発攻撃 直撃時も爆発 |
フレシアポッド | 200 | 600F | 地 | 50 | 40ダメージ以上の攻撃を受けると前方と上下に向かって地属性・ハントウメイ貫通の花粉攻撃 40ダメージ以上の水属性攻撃を受けると花粉の範囲拡大+攻撃者のHP20回復 40ダメージ以上の火属性攻撃を受けると花粉発生せずに破壊される |
シュートベイ | - | 120F | 無 | 60 | 設置時に相手が移動してきた場合に直撃する ふっとび効果のある攻撃を受けると攻撃回数が増加 追加攻撃分は攻撃力半減 |
ドライブウィンド | 50 | ? | 無 | 30 | 一定時間ごとに相手を吹っ飛ばす(+バリアを剥がす)風を起こす |
バックウィンド | 50 | ? | 無 | 30 | 一定時間ごとに相手を引き寄せる(+バリアを剥がす)風を起こす |
ドリルマシン | - | 80F | 無 | 30 | 目の前2マスに押し出し+シールド貫通の攻撃を3回 |
ガンシューター | 100 | 380F | 無 | 40 | 一定時間毎に手前マスから準に6発狙撃する |
スペースボム | 15 | ? | 無 | 80 | ゆっくりすすむ浮遊爆弾を3つ設置する 命中しなくても最後列に達すると爆発する 着弾点はヒビパネルになる |
リフレクリスタル | 50 | 240F | 無 | 10 | ダメージを受けると周囲8マスに被ダメージ同値・同属性の非のけぞり攻撃 穴に設置可能だが衝撃波ダメージは入らずこのピースに直接投擲攻撃をしてもヒットしないで穴に落ちる 50ダメージ未満の攻撃では破壊されない |
グラビクラブ | 100 | ? | 無 | 30 | 目の前に設置 一定時間毎に鈍足状態になる電波を発生させる |
ムテキクラブ | 50 | ? | 無 | 30 | 目の前に設置 一定時間毎にガード状態になる電波を発生させる |
オンネンカンテラ | 40 | ? | 無 | 40 | 自分の最高列に設置 追跡する炎で定期的に攻撃する |
アイスウォール | 30 | 720F | 水 | 80 | 設置マスがアイスパネルになる 設置マスにユニットがいる場合も設置可能 その際は即座に直撃扱いとなる 穴パネルにも設置可能でそのパネルはアイスパネルになる |
オアシスフリーズ | 30 | 1500F | 水 | 80 | 緑ボディなら48F毎に3回復する |
タタミガエシ | 100 | 720F | 無 | 90 | 設置時パネルを穴パネルにする 設置マスにユニットがいる場合も設置可能 その際は即座に直撃扱いとなる |
名前 | 持続時間 | 効果 |
ヒビパネル | 1200F | 踏んでから移動すると穴パネルになる |
穴パネル | 600F | 移動することができない |
草パネル | 1500F | 草パネルに乗った状態で炎属性の攻撃を受けると2倍のダメージを受ける |
アイスパネル | 1200F | 水属性以外のキャラが乗ると滑って移動する |
パワードパネル | 1500F | 踏んでいる間はパワーとスピード+2 |
バグパネル | 1200F | 乗っているキャラに8F毎に1ダメージ |
強化バグパネル | 1200F | 乗っているキャラに4F毎に1ダメージ |
ヒーリングパネル | 1500F | 一定時間毎に20回復する光を出す |
地雷パネル(ランドマイン) | 1500F | 踏むと50ダメージを受けて通常パネルに戻る |
地雷パネル(シルバーマイン) | 1500F | 踏むと50ダメージを受けて通常パネルに戻る 無属性に2倍ダメージ |
トラバサミ | ? | 踏むとしばらく移動不可 |
このページへのコメント
スペースボムは置物判定を持つ。よってライジングアクアとコンボ(あるいは邪魔)になる。
シュートベイを使った後にライジングアクアを使ったら強制終了する。ちなみにver3.96です
検証したら強制終了は起きませんでした。
間違いだったみたいです。
吹き飛ばし系と発生時間の長いピースを合わせるとよいコンボとなる。ボックスファイアにバックファイアを合わせるとかなりの威力を得られる。ただし、黒バックファイアの場合456列のヨコ三列の火柱の6列目HITから黒BFしても46のみのHITとなり暗転中は5にHITしない。
ver3.62現在、マグマトランスで炎上中、サブウエポンを打っても鎮火しない。これを利用すると、サブウエポンを炎上維持で強化できる。活用例:フェイバリットピースに炎ピースを指定、動きを阻害するフォルダを組むとSボムシュートやSハンマーを連打するだけでピース顔負け火力も出せる。(非実用レベルですが・・・)